Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: kotor (список заголовков)
09:53 

Пост задродства геймерского, бессмысленно и бессвязно

Амеба устроена очень просто: у нее много ног и она ходит куда хочет. ©
Постигаю ветку развития война-чародея. И понимаю - вот оно!
Меня вот всегда, например, смущало во всех играх и в большинстве книг. Что если ты маг, то изволь только посохом махать. Еще за Фесску перумовского обидно было, которому в Эвиале твердили, что не быть ему мастером в обоих искусствах, хотя мог он, еще как мог.
В играх эта дискриминация еще больше. Я про... западные игры наверное больше. В иппонщине другие задвиги и таракашки с прокачкой. А в иппонщине точно другие заморочки. Общий фон-то тот же: маги, воины, ловкачи. Только, например, в играх сквер юникса рпг маги не есть самый слабый класс по куче параметров.
А вот, например, биовар. Если маг, то хиленький, физически не развитый, стоящий на отдалении, и к которому не приведи сила приблизиться враг, зато призывающий полный армагедецц на головы врагов. И доспех хороший, как у танков, не слабаешь. Вот и мучилась я таким образом долго, обожая магов за армагедецц и ненавидя за невозможность отбиться в ближнем бою с сильным противником. Намертво усвоила тактику, предложенную Веджем Антиллесом, "кусай и беги", вдумчиво исследовала все варианты развития, чтобы помимо магической мощи развивались еще и телосложение и выносливость. Приходила к выводу, что больше всего под мои запросы подходят стихийники и мастера маны, а энтропия и прочие шалости-руны - не мое.
В Масфеффекте чуток другое, но опять же там, если ты офигенный биотик (читай - маг), то изволь всю игру пробегать с пукалкой. Они только к третьей части запилили отличный смешанный класс.
И тут биовар делает ветку развития война-чародея. По моей улице прошел бразильский карнавал!
Нет, они пытались что-то похожее сделать в первой драгоняге, но меч, которым мог пользоваться маг, был откровенно бесполезен на деле. И быстренько терялся на прилавках Денрима. А тут духовный меч, выбивающий порою офигительное количество очков здоровья, офигенная руна воскрешения-исцеления, куча других приятных мелочей.
Прямо ностальгия разбила, потому что напомнило все это рыцарей-джедаев. ну знаете, в "Рыцарях старой республики" биовара герой всегда начинает либо контрабандистом, либо воином, либо совсем штатским, и только на первой трети игры герою перепадает узнать весть, что медохлорианы свободно бороздят его вены и сущность. Вот же идеальный выход: и Сила, и меч. Красота же!
Вот что значит вырасти как геймер из игр ЛукасАртс.

@темы: Тяжела жизнь маниака, Гуамоколатокинт предупредил бы, а у Гуамоко не хватило для этого проницательности., Mass Effect, KotOR, Dragon Age

13:19 

Амеба устроена очень просто: у нее много ног и она ходит куда хочет. ©
Проходить Котор, зная, кто Реван, несколько... интересно. Ибо столько стёбных диалогов, чуть ли не прямым текстом указывающих на истинную личность главного героя...

@темы: KotOR

Ума палата, но ключ потерян

главная