• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: сквер курикс (список заголовков)
08:31 

Амеба устроена очень просто: у нее много ног и она ходит куда хочет. ©
Решила вчера добить Infinity Undiscovery (не прошло и пяти лет!). Вышла на цепочку финальных боссов, совсем забыв, что игра сквер куриксовская и цепочка финальных боссов может быть от трех до бесконечности. Спустя два часа и 10 боссов я сдалась, увидев сейв. Умом я понимала, что сейчас - вот прямо сейчас - реально последний, но сил уже не было.
Сюжет Инфиньки прямо зашел, особенно когда я вспомнила, в чем там замут (не бросайте куриксовские игры на четыре года!). Капелл - зайка.

Может после дорасту и до чего-нибудь типа Lost Odessy или Nier. Или вовсе пройду The Last Remnant по новому кругу, сделав все побочки, чтобы вызвать мега МОНСТРА и заработать достижение, оцененное в 350 очков.

@темы: Тяжела жизнь маниака, Сквер Курикс, Радужная лама, Почему я не лужайка, Infinity Undiscovery

00:09 

Амеба устроена очень просто: у нее много ног и она ходит куда хочет. ©
Люблю Сквер Куриксов за укурошный сюжет. И за графику люблю.
Но не люблю за систему прокачки (каждый раз - WTF?!), за отсутствие нормального журнала с заданиями и за точки сохранения.
Решила вот через 4 года доиграть в Infinity Undiscovery. Игра замечательная, сюжет травянист, конопля там цветет и пахнет. Весь игровой процесс - чистый сюжет, никаких чертовых побочек! Я даже относительно помнила, что произошло с момента моего последнего активного там действия. Управление вспомнилось частично. Мир и главный замут c лунным дождиком, луноглифами и прочим - еще частичнее, но с каждой игровой минутой дело шло бойчее и бойчее. И вот спустя два часа, когда пройдено довольно много по сюжету, добираюсь до миссии на время... За считанные секунды до конца не успеваю до контрольной точки... и усе, Game over. И возвращение к сохранения, которое была два часа назад.
Блин.
А ведь Капелл мне действительно нравится. Такой милый мальчик, на которого напялили доспех и роль героя, которым он даже не соответствует. Но что было делать-то? Герой погиб, а народу ведь и не скажешь, что главный революционер ласты склеил. Вот и приходится похожему на мордашку мальчику флейтисту развлекаться с восстанием. Все же главный лозунг игры: похож на героя - будь им.
И еще немного об Инквизиции. Спойлерно о концовке.

@темы: Infinity Undiscovery, Dragon Age, Сквер Курикс

Ума палата, но ключ потерян

главная